这篇光明与黑暗诸神的遗产攻略图文,直接针对我后台收到最多的提问逐条作答,涵盖序章岔路、雷瓦汀剑获取、双结局分歧点等,全部基于1.03版实测,帮你少走六小时弯路。
会影响,但只在前期明显。我这边分别用圣骑士和盗贼开了两档,实测如下:
这问的玩家最多。废弃教堂东北角那堵裂墙,不是用锤子砸,而是要对墙上的四眼浮雕使用“光明棱镜”(在祭坛左侧尸体上)。按亮顺序为:左上、右下、右上、左下。开错会刷出两只游荡幽灵,伤害12~15,打完没额外掉落。
常见误区是直接去熔岩洞窟。流程必须先完成矮人营地“失落的锻炉”支线,拿到赫淮斯托斯之锤(伤害28,耐久度60)。带上锤子再进洞窟最深处,对焦黑剑坯使用,才会触发锻造动画。若你提前敲过剑坯,剑会碎成3块“熔渣碎片”,本周目无法补救,只能二周目再来。
不用。我实测走黑暗路线时,只要在“血色庭院”选择袖手旁观,让骑士团长被石像鬼群殴致死(约45秒),就能达成条件且不涨罪恶值。后续对话会多出“我什么都没看见”的选项,影响第四章佣兵团的加入意愿。
卡住多半是身上带着“暗影碎片”。光明结局要求背包内碎片数量为0,否则女神像不激活传送阵。解法:把碎片丢进场景左侧的圣水池(会永久销毁),或者卖给流浪商人(每个赚40金币,但结局锁暗线)。动身前记得存档,这步没有回头路。
无效。右转法则只适用于标准树状迷宫,这个迷宫的通道会周期性旋转。实测规律是:观察地面砖缝,发青光的砖面指向正确路线,每过一道门后重新观察。若连续走错三次,会遭遇精英牛头人(生命值380,冲撞伤害22)。兜里备好“减速粉尘”会稳很多。
给个我的实测参考线,你按装备和等级对照就知道要不要刷级:
针对主流的剑盾流,我推荐的分配方案是:盾击点到5级(眩晕时间从1.5秒涨到2.3秒),回旋斩点3级够用就行,多余的点数投到被动“铁壁”上。实测铁壁6级时物理减伤8%,对比投入攻击技能,容错率提高不止一个档次。
有,但继承项目不多。实测二周目会保留已获得的“神器级”装备(金色边框)以及技能点总数的一半(向下取整)。任务物品和普通素材不继承,所以二周目不用攒低级药草。
大部分不能。游戏没有任务追踪回溯功能,一旦进入下一章的独立地图,未完成的前章支线会被标记为失败。唯一例外是“流浪诗人的请求”,到终章前都能在世界地图上交。若你跟我一样是完成派,每个新区域先清支线再推主线。
亲测推荐第四章“遗忘回廊”的骷髅兵群,每组三只,基础经验45点。配合“祈祷”技能的经验加成(+20%),大约刷12轮就能升一级。缺点是没有掉落物,但胜在稳定且路线短,来回一趟不到两分钟。
适用版本/更新时间:1.03版,2024年11月实测;后续版本若调整数值,以上内容仅供参考。当前章节顺序和任务逻辑未变,但Boss伤害区间可能随平衡补丁浮动,以官方最新版本为准。