这份打造世界攻略阵容图大全,专门写给已经熬过前20天、正在为矮人暴毙或资源崩盘头疼的老玩家。默认你懂基础合成,这里只讲后期阵容成型时的伤害阈值、仇恨机制和地形利用,不聊怎么砍树挖矿。文中数据基于当前主流版本,实测环境为困难难度,部分数值在不同版本可能有浮动,我会在每个关键点标注清楚。
后期翻车通常不是因为你手慢,而是阵容逻辑没闭环。我这边实测最典型的三种死法:
别再把“三个输出一个奶”当万能解了。后期图鉴里怪物护甲分三类:物理甲(骷髅战士、狼人)、魔法抗性(石魔像、暗影法师)、混合型(地狱犬,物抗30%,魔抗15%)。你需要保证阵容里同时存在物理穿刺(弩手)与纯元素伤害(火法/冰法)。
我实测过一套稳定阵容,角色构成与具体站位如下:
装备选择上,不要只看颜色,要看词条是否契合阵容。我这边实测的结论是:后期“增加暴击率”词条的收益远不如“增加对特定种族伤害”,比如“对亡灵系伤害+25%”的护符,在40波后亡灵怪占比超过一半时,整体输出能提升近18%。
技能释放时机上,火法的“火雨”不要起手就放。等斧头兵把怪物聚拢在通道口的第一道陷阱(推荐用“尖刺陷阱”,减速20%)处再丢,能同时覆盖8-10个单位。实测最佳施法时机是怪物踩中陷阱后0.8秒左右释放,这样火雨的第一跳正好落在怪物群中央。如果你用“烈焰路径”封路,记得先让T往前走两步吸引仇恨,不然怪物会绕过火墙直接切你后排。
关于传送门位置:亲测距离基地外墙至少25格且放在地图右上角(位置坐标大致在X:340,Y:200附近)时,防守压力最小。这个位置利用天然悬崖让怪物只能从正面一条直线攻过来,你的弓手塔能全程输出,而不用转身。
后期缺的不是伤害而是资源续航。实测第45波后,每波怪物掉落的铁和宝石只够做两件装备。所以你必须把有限的材料按优先级分配:优先升级T的盾牌(每级增加12点格挡值)和奶妈的图腾(每级增加8%治疗效果),输出武器排在第三位。因为T站不住,输出再高也是白搭;奶妈抬血跟不上,T还是站不住。
魔法泉水(恢复法力值的那口井)建议建在T和火法之间的中点位置,这样T跑回去喝水的距离最短,火法也能在技能真空期快速补给。实测泉水每秒恢复法力值从3点到6点不等(取决于你建的是几级泉水),火法满级“火雨”耗蓝80点,如果没有泉水覆盖,一波怪只能放两次半的技能,有了快速补给能放到四次。
这不是装备问题,是站位和仇恨没控好。检查一下你是不是把弩手放在了T的同一侧?如果是,请把弩手挪到对角位置。另外,狂战士的“嘲讽”技能(CD 15秒)不要自动释放,手动留着等暗影法师(那只会放范围沉默的怪)出现时再用,把它拉过来让T挡住,否则你的治疗萨满被沉默两秒,全队血线直接崩。
我实测最稳的位置是将传送门放在地图左上角的一个凹形岩壁处,坐标大致在X:120,Y:90附近。这个位置三面环山,怪物只能从正面进入,而且入口宽度只有两个身位,你的双T能完全堵住。缺点是离矿脉远,但防守压力减轻后,你完全可以让矮人跑来回挖矿,时间上完全来得及。
看你要打什么怪。实测火法对石魔像(魔抗25%)伤害高出冰法约10%,但冰法的“冰冻新星”(范围减速60%,持续3秒)在应对狼人冲锋时有奇效。我的建议是:如果你阵容里已经有弩手提供物理输出,选冰法;如果对面亡灵系特别多,选火法。两者都可以过第50波,但舒适度差别明显。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(当前攻略基于1.4.x版本实测)。数值可能随版本变动,请在更新后留意技能描述变化。