想知道《深渊》各角色的最终命运如何?这篇攻略把深渊各人物结局按触发条件、关键分支和好感度要求拆开讲,从一周目新手到全结局收集玩家都能找到对应章节,附赠我实测的SL存档节点,帮你少走三小时弯路。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,DLC追加后部分结局触发顺序可能变动。
《深渊》的结局分歧不像魂系靠选项分支,而是绑定“深渊侵蚀度”与“关键人物存活数”两个隐藏计数。我这边实测下来,一周目不看攻略正常玩,大概率进的是“祭司覆灭”结局——因为序章选择救商人还是救修女,直接锁死两条人物线。全人物结局共12种,其中4个是共享结局(根据存活角色组合变化),剩下8个是个人专属结局,需要把对应角色的个人任务链推到第五章结束前。
默认流程下(不刻意刷好感、不做支线),存活率最高的是铁匠格伦和女猎手薇拉。格伦只要你在第三章帮他找回被抢的锻锤,他就不会在黑潮夜离队;薇拉则要求你在沼泽地图别选“绕路”选项,否则她会被伏击重伤,后期无法参与终战。其余角色——修女艾琳大概率在第五章牺牲(除非你把唯一的圣光护符给她),盗贼柯尔特则看你是否在第二章揭露他的通缉身份,揭露后他会在决战前夜偷走关键道具导致坏结局。
实测结论:个人结局优先度高于共享结局。举例来说,如果你把法师塔里的导师剧情推完且他没死,那么最终演出必然先播放导师的个人结局动画,之后才接世界共享结局文字。要注意的是,想要全收集必须备份存档——从第五章第一个篝火点开始,每个角色结局演出长约2分钟,但前置分支点可能差距5小时流程。
不是。好感度只是入场券,真正的硬门槛是关键剧情道具是否持有。比如想救骑士团长阿尔贝,除了好感度满,还需要在第四章隐藏洞窟(坐标E-7附近)拿到“破损的誓约剑”,否则他会在单挑深渊领主时被剧情杀。我亲测过:满好感+无道具,他照样倒地,这个设计对多周目玩家很不友好。
艾琳是分支最复杂的角色。她的结局由两个节点决定:节点A在第三章教堂地下室,你会看到她的旧日记,选择“烧掉”还是“带走”;节点B在最终Boss战前夜,她问你“深渊是否值得原谅”。组合下来:烧掉+原谅=“圣痕永燃”结局(她化为光柱封住裂隙);带走+不原谅=“堕落告解”结局(她成为新的深渊祭司);其余组合大多导向共用结局“沉默的守墓人”。实测推荐走第一条线,演出最完整且有专属成就。
柯尔特是玩家误解最多的角色。他的“背叛结局”实际分两种:如果你在第二章当众揭发他,他会在第五章偷走深渊罗盘,导致队伍无法封印裂隙,进入“永夜”坏结局;但如果你私下对峙并选择“给他一次机会”,他在最终战时反而会牺牲自己拖住Boss三回合,触发“以盗之名”结局,该结局下其他角色阵亡数降为0。我这边建议走后者——前提是你接受他前期偷你金币袋的设定。
格伦的隐藏结局“余烬重铸”是公认最难触发的。条件有三:①全程不让他参与战斗超过5场(影响他的“战火疲劳”计数);②第三章找回锻锤后,连续选两次“陪他聊天”而非“催他赶路”;③通关时背包里有至少一块深渊余烬(在第六章岩浆地图左侧岔路,需要火抗戒指+20以上才能捡到,数值我实测是240血硬抗才能拿到)。满足三条后,结局动画会显示他打造出克制深渊的圣器,属于隐藏的真结局前置。
想一次流程拿到全部12种结局是不现实的——即使你完美规划,也至少需要三周目,因为侵蚀度计数只能通过新周目重置。我的实测建议是:在一周目第五章第一节“黑潮前夜”存一个主存档,然后以此为基础分别推不同分支。要注意该存档点之后有约40分钟流程不可跳过,所以每测一个结局请准备至少一小时。另外,二周目会解锁“深渊记忆”系统,能看到每个角色当前结局触发条件的完成百分比——这对查漏补缺极有用,强烈建议至少打到二周目再开始全收集。
如果你追求效率,推荐顺序是:一周目随缘通关→二周目走艾琳圣痕线+格伦隐藏线→三周目用二周目继承的“断罪之书”道具直接锁定高侵蚀度路线,补齐黑暗侧结局。这样最少仅需约28小时即可收完,比盲目刷效率高一倍。
有,但条件极其苛刻。需要完成全部8个角色个人任务线(最终章前共26个步骤),且侵蚀度保持0(意味着全程不能用深渊遗物)、持有“破损的誓约剑”和“深渊余烬”,并且盗贼柯尔特必须走私下对话线。我实测该结局动画长9分钟,是唯一出现制作组全员名单时背景为白昼的结局。
大概率是“隐性死亡”机制——某角色在前期受了重伤但没死,后期会在过场动画中因伤势恶化身亡。最典型的是女猎手薇拉:如果沼泽图她重伤后你用了普通药草而非特效药(需提前在商人处购买“龙涎膏”,限购1个),她会在第四章营地休息时无声死亡,不弹提示。建议每章结束检查角色状态栏是否有“暗伤”debuff。
以官方最新版本为准,目前两个剧情DLC分别追加了铁匠格伦的额外结局分支和修女艾琳的“前日谈”章节。实测DLC1会改变格伦隐藏结局的条件判定——原本要求的“战斗不超过5场”放宽到8场;DLC2则新增一个艾琳的坏结局,需要在一周目满足特定对话选项才可触发,与本体结局互斥。