战场女武神4攻略装备搭配的核心不是刷稀有度,而是让每个侦察兵和突击兵在对应章节拿到够用的武器。这篇不聊课金DLC,只讲本篇流程里能稳定入手的装备路线,按章节推进给出一套免肝配装,照着走就能打通主线。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(本篇基于1.01版主线流程实测,季票内容不涉及)。
序章到第2章结束前,敌方装甲单位只有轻坦克和侦察兵,初始的“加兰德步枪”对步兵伤害在80~100区间【实测待补】,打侦察兵两枪一个。这个阶段唯一值得买的是侦察兵的“手榴弹×2”扩容(2000DU),因为第2章BOSS战需要炸掉沙袋掩体后的迫击炮手。其余资金全部留着,别买冲锋枪——前期突击兵命中率低,冲锋枪散射大,不如步枪点射稳。
第4章开始出现重装甲掷弹兵,这时候需要给狙击手配一把穿透型步枪。流程到“矿山都市”时,开发部会解锁“反器材步枪·试制型”,材料是3个“铁矿石”和2个“铜制齿轮”——铁矿石在第3章沙漠地图的断墙后能捡到2个,剩下1个在补给点附近闪光处。实测这把枪对装甲步兵的伤害在150~180,打身体一枪秒不掉,但能打断对方的瞄准动作,给突击兵创造贴脸机会。
同时把侦察兵的枪换成“半自动步枪·改”,这把枪在商店花4500DU买图纸后自己造,材料只要1个“木制枪托”和1个“铁制零件”,比直接买成品省2000DU。别给狙击手买瞄准镜,第4章地图视野开阔,没镜也够用,省下的钱给突击兵买个“护甲片”更实在。
第7章“冰原防线”有两辆中坦克,正面装甲厚,用对战车兵的“反坦克枪·改”打侧面履带要3枪才断。实测最稳的打法是:让侦察兵绕到右侧高台,用手榴弹炸坦克顶盖(伤害200~250),配合工程兵在后方放“榴弹发射器”打履带连接处(一发打断)。这套打法不需要任何高级装备,但要求工程兵必须带“修理工具×2”,否则榴弹发射器过热后没法快速冷却。
第10章“帝都攻防战”开始,敌方出现“火焰喷射兵”和“重甲盾兵”,普通子弹打上去伤害减半。此时开发部解锁“燃烧弹·侦察兵用”和“穿甲弹·突击兵用”,这两种子弹是通过完成第9章的支线“补给线断绝”拿到的设计图造的。燃烧弹对火焰兵有1.5倍伤害加成,穿甲弹对盾兵无视50%护甲(实测打盾兵身体能打出110~130伤害,普通弹只有60)。
但这两种子弹每场战斗只能带3发,别平均分配,集中给主力侦察兵(推荐:里埃拉)和突击兵(推荐:扎卡)。盾兵用穿甲弹两发带走,火焰兵用燃烧弹一发点燃后补一枪即可。
注意第11章开始,敌方会出现“装甲掷弹兵”,这兵种弱点是背后的燃料罐——任何枪械打中都会引发爆炸,但需要先绕后。这时候给对战车兵装上“磁性反坦克雷”,丢到背后引爆,一发就能秒杀。这雷在商店卖5000DU,建议买2个备着,别多买——后期有更好的。
零氪打到第15章,我这边攒了约4万DU,实验下来最亏的消费是这三样:一是买“高级瞄准镜”给狙击手——第12章后敌方会频繁移动,镜的倍率反而拖慢反应;二是给所有角色都配“防弹衣”——重量降低移动力,得不偿失;三是买“连发手枪”给侦察兵——这枪伤害只有30,不如直接用主武器。省下的钱全砸给“装甲车”的榴弹炮升级,第14章“最终防线”的BOSS战,装甲车榴弹炮对BOSS头顶舱盖能打出400+伤害,是平民队最稳定的输出手段。
第16章最终战前,记得把侦察兵的枪换成“半自动步枪·最终型”,这在第15章支线“最后的委托”里通关必给。实测这把枪对人形敌人伤害200~240,打侦察兵一枪一个,打突击兵两枪残血,是通关前最强非DLC侦察兵武器。
能。通关后解锁“自由战斗”模式,在“沙漠之狼”地图的困难难度下,敌人会掉落“武器零件”,集齐10个能造“女武神步枪·试制型”,面板伤害比最终型高5%但弹夹少3发,实测泛用性不如最终型,建议当收藏。真正值得刷的是“EX难度”下的“冰原防线”地图,掉落“突击兵护甲·改”,减伤15%,但前提是你得先通关一次,而且EX难度敌人伤害翻倍,低练度不建议碰。
武器。理由是这游戏伤害公式里,你打不死敌人就会被反击,防具的减伤在后期敌人高攻击力面前不够看。实测第12章起,敌方突击兵一枪打我这边满血侦察兵能打出150~180伤害,而侦察兵血量只有220左右——就算穿最厚防甲也只能多抗一枪。但如果你武器伤害从100提到150,就能从“两枪一个”变成“一枪残血”,效率提升明显。唯一例外是“对战车兵”的防具,因为反坦克手常常要站着对射,优先升防具到二级。
大概率是“兵种经验”没跟上。装备只是下限,兵种等级决定命中率和伤害修正。第7章前建议把侦察兵练到“上级侦察兵”(需要累计击杀15个步兵),突击兵练到“中级突击兵”(击杀10个步兵)。实测上级侦察兵对中距离敌人命中率约85%,而初级只有60%——你打不中不是枪的问题,是等级不够。优先打自由战斗的“补给线”地图刷经验,那图敌人密度高,一局能拿800~1000经验。